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为什么要类型擦除
这里的类型擦除和通常我们听到的,在 Java 里的类型擦除不太一样,这里的类型擦除是指,通过某些手段,屏蔽掉一些我们不关心的范型,从而达到统一存储的目的,这样说可能很抽象,直接看代码
pub trait Source{
type Event
pub fn poll(&self)->Result<Self::Event,SourceError>
}
pub struct SourceEntry<S:Source,T>{
source:S,
callback: Box<dyn Fn(S::Event,T)>
}
pub struct SourceList<S:Source,T>{
sources:Vec<Rc<RefCell<SourceEntry<S,T>>>>
}
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获取 Linux 源码
- 略
编译 Linux 内核
cd /linux
export ARCH=x86
make x86_64_defconfig
# 如果想要更好的clangd补全就用clang编译(make CC=clang x86_64_defconfig ) ,但是clang在部分模块可能需要特殊的编译选
# 项才能编译,所以还是推荐用默认的gcc编译,尽管这样clangd的效果会差一点
# ./scripts/config --file .config -e CONFIG_NUMA_BALANCE CONFIG_NUMA_BALANCING_DEFAULT_ENABLED CONFIG_NUMA
# Todo 还有一些nuuma_balance相关设置项要打开,不然后面要在编译时手动选择Y
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